ゲームスタジオみづき活動開始!
あけましておめでとうございます!
ゲームスタジオみづき代表、ちせです。
宣言通り、2020年よりゲーム制作サークルであるゲームスタジオみづきが
活動開始となりました!わーい!
今回は皆様へのご挨拶も兼ねて当サークルの自己紹介をさせて頂こうと思います。
どんなゲームを作ってるの?
ゲーム制作サークルとは言っておりますが、肝心なのはゲームの中身。
どんなもん作ってんの?っていうアレ。
どんなゲームを制作しているのかというと・・・
RPGツクール、WOLF RPGエディター、ティラノビルダー等々・・・
既存のゲーム制作ツールを使用しております。
プログラミング苦手なんだ
デビュー作となる「DeCrescent」はRPGツクールVX Ace製です。
既存ツールではありますが、
その中でもやや独自性の高いシステムの作品が多いかと。
私自身がゲーマーなので凝りたい、ただそれだけです。
公開頻度ってどんなもんなの?
今月中には「DeCrescent」は公開予定ではありますが、問題はその後。
2作目以降はいつできるのよ?って事。
作品のボリュームにもよりますが、
だいたい1年に1作のペースで公開可能な予定です。
少人数制作のため制作ペースが速くなく、どうしても時間が必要になってきます。
2作目は6月から制作してたので、
夏くらいには公開できるといいな~、ってくらいで見積もってます。
延期になったらゴメンね!
ブログページでは何書く予定なの?
作品公開頻度が年1回。
それではあまりにも更新頻度が少ないだろう。
年1回なんて七夕かっ!
って事で作品公開の合間に書いていくブログページ。
その内容としては
- 新作制作状況
- ゲーム制作テクニックの公開
- 公開済み作品の裏話
- ただの雑談
が主になる予定です。
内容によっては
作品のネタバレ
が含まれる事もありますが、
その際は記事を開く前に
こんな感じの画像でお知らせしますのでご安心を。
〆のご挨拶
こんな感じでゆるゆると不定期にブログページも活動していきます。
当然メインであるゲーム制作のほうもしっかり活動していきますよ!
それでは皆様、ゲームスタジオみづきをよろしくお願いいたします。
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