千文字喫茶3応募作品「ワインの代わりに小話を」制作中!(1/18公開済)
こんにちは。ゲームスタジオみづき代表、ちせです。 ふりーむ!様にて「千文字喫茶3」という企 ...
ゲーム制作にバグはつきもの?バグを生まないテストプレイの手順!
バグ。それはゲーム制作には常につきまとう物。 まさに湧いてくる虫のように逃られぬ物。 はい ...
RPGツクールVX Ace製SRPG「DeCrescent」ついに公開!
皆様お待たせしました! ゲームスタジオみづきの記念すべき第一作、 「Decrescent」 ...
ページトップボタンが変更された件について
皆様こんにちは。 現在来年より始動するゲーム制作サークル用にブログの改装を水面下で進めてお ...
サークル名決定!「ゲームスタジオみづき」として2020年より始動します!
2020年よりゲーム制作サークルを立ち上げる事になりましたが、 この度ついにサークル名が決 ...
【重要】ブログ改装のお知らせ
こんにちは。ちせです。 今回は皆様に重要なお知らせを。 あまりテーマを絞らず雑記ブログとし ...
キャラ格差はなぜ出来てしまうの?格差を生まないRPG制作方法5選!【ゲーム】
こんにちは。ちせです。 ここ数年、ソーシャルゲームをはじめとした登場キャラクターの多いゲー ...
トランジション演出をカラーに改良!【RPGツクールVXace】
こんにちは。ちせです。 今回もRPGツクールVXaceにて、ピクチャを使った簡単なテクニッ ...
アイテム入手画面を改良しよう!【RPGツクールVX Ace】
こんにちは。ちせです。 今回はRPGツクールのお話。 宝箱やイベントなどでアイテムを入手す ...
RPGツクールVX Ace製SRPG「Decrescent」仮完成&ちょっと紹介【ゲーム】
こんにちは。ちせです。 実は私ゲーム制作が趣味でして、今までちょこちょこと作ってました。 ...